CS:GO现已开放先锋首测,作为《反恐精英》系列游戏的正统续作,CS:GO在传承了系列经典内核的基础上,在画质、引擎、玩法等多方面实现了突破性的提升,用无数精彩细节为玩家构筑出趋近真实的枪战体验。
光影交错间真实战场尽现
CS:GO相比前作,最显而易见的提升表现在画面上。精细渲染的模型、贴图、光影,只要与前作在相同场景下稍加对比,就能清晰地看出这仿佛是“改变了次元”的画质进化。
CS1.6和CS:GO,旧貌换新颜的dust2
精细的画面细节
不仅改变视觉享受,光影效果的全面提升甚至还能丰富竞技策略。在CS:GO中,人物和场景都添加了实时的动态阴影,影子会随人物位置甚至动作变化而变化。如此一来,在很多场景下,“看影识人”来打好提前枪就成了实用性战斗技巧。
判断敌人是否接近,只需要一个影子
音效黑科技实现“耳听八方”
真实战场,不是只有视觉体验。CS:GO采用了模拟所有环境音的HRTF技术,实现360°环绕的临场声感。声音准确反映声源位置,不仅“听得到”,更能“找得到”,是真正的“身临其境”。从此锁定敌人位置就不能仅仅依靠视力了。
你的耳机也可以7.1声道
出色物理引擎重新诠释“碰撞”
在CS:GO中,除了射击,投掷道具的使用也是重要的战斗方式,而这依赖于Source引擎和Havok物理引擎强大的物理系统还原。庞杂的数据演算,演绎出理想情况下的碰撞效果,让战局更加富有策略性,也更妙趣横生。
拟真的抛物和碰撞轨迹
一些同类型游戏往往会忽视对人物受击反应的刻画,不管中枪部位在哪,人物都用同一姿势后仰倒地。而CS:GO则是用物理引擎实现了对人物身体的模拟,受击部位不同,动作也截然有别。也正因为这样细致的还原,导致有时人物被击杀后会形成十分辣眼睛的姿势……
原谅我这一生不羁放纵爱基友
不只是人物,连枪械都拥有自身的碰撞体积。如果对着地面上掉落的武器开枪,就能像现实中一样看到武器被子弹震开,同时火花四溅。如果时机把握精准,在与人对枪时甚至可以扔出枪来挡住对方射来的子弹。
被子弹击中的枪
更多趣味细节惊喜总在不经意间
在CS:GO的游戏过程中,你总能发现一些有趣的细节。比如看起来像是单纯背景的玻璃窗,却可以用枪打碎并从中穿过。
可破坏的场景
某些地图中会出现的鸡也是为人津津乐道的设定。但它们并非摆设,如果你本想躲在角落暗算敌人,却不小心惊扰了附近的小鸡,那就只能被惊慌跑出的鸡暴露你的埋伏了。
快跑!有刺客!
再比如子弹射出时,如果弹道距离玩家很近,玩家能听到子弹飞过的细微音效,甚至看到空气呈线状波动的画面表现,极尽真实的体验会使玩家感觉仿佛真有气流从脸旁掠过。
560℃是子弹擦过皮肤时的灼烧
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关于《反恐精英:全球攻势》
《反恐精英:全球攻势》是由Valve开发、完美世界运营的第一人称射击团队竞技游戏。是《反恐精英》系列游戏的第四款作品。它凭借其纯正的血统延续、全面革新的画质表现、公平的竞技体验,已斩获全球数项大奖。《反恐精英:全球攻势》目前是世界上玩家数量最多的游戏之一,引领着全球的电子竞技浪潮。