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2018年度回顾——CN CSGO视角下的那些事

作者:kenshin 时间:2019/01/04 [字号: ]

      辞旧迎新,2019年的钟声既已敲响,2018年便成往事。回首2018,我们又与CS:GO一起经历了大大小小的事件。在这些事件中,既有如TyLoo进入Major正赛这样令我们感到高兴的事件;也有像Virtus.Pro的pasha、NEO离开的伤感。如同《阿甘正传》中的那句名台词一样:“妈妈总是说生活就像一盒巧克力,你永远不知道你会得到什么。”

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      新年伊始,在这里带领大家一块回顾一下在2018年中CS:GO发生的大事件。需要读者们注意的是,本文主要站在CN CS:GO的视角去看待这些事件,而非全局,且事件排名不分先后。

1. 中国战队首次进入Major正赛
      如果说让中国CSer们评选一件在2018年中最令人振奋的事情,我相信十有八九大家会选择TyLoo打进Major正赛这件事情。

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TyLoo历史上第一次进入Major正赛

      TyLoo在2018年上半年展现出了良好了竞技状态,无论是IEM悉尼还是CAC,都带给我们意料之外的惊喜。在Asia Minor上,TyLoo一路顺风顺水,第一个拿到了出线席位。这与16年科隆预选前的情况如出一辙,到底这次TyLoo能否杀出重围,进入到Major正赛呢?

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2018 IEM悉尼,TyLoo再次震惊世界

      历史没有再次重演,相比于16年,TyLoo有了更多顶级赛事的经验。首战2017 PGL Major冠军Gambit,面对对方掀起的追分风暴,TyLoo抗住压力,加时拿下比赛取得开门红。首胜之后的TyLoo接连惜败给NiP和OpTic。退无可退的TyLoo在第四轮轻取老对手Renegades。最终战的BO3面对Spirit,TyLoo气势如虹,尤其是在inferno大劣局面下将比赛拖入加时,最终加时取胜。TyLoo没有再次倒在2-2的舞台上,他们在伦敦创造了历史!

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xccurate完美的瞬爆令局面瞬间改写,助TyLoo闯入Major正赛!

2. CAC 2018亚洲邀请赛举办
      CS:GO自从2012推出之后,最困扰中国玩家的问题在于国内何时能举办一次国际大赛,此前国内玩家很难在近距离观看世界顶尖选手之间的较量。直到今年CAC 2018亚洲邀请赛的出现,首次完成了玩家们的愿望。

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CAC可以说是落户中国的第一个有国际影响力的大型赛事

      首先是顶级战队的参加,NaVi,NiP,VP等都是名气与实力兼具的国际一线战队。有顶级战队的加入自然就会有明星选手,f0rest和Neo自不用说,不知多少CSer是看着他们打CS长大的;

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此等豪华阵容是以前从没在国内见过的

      新生代代表s1mple和electronic绝对是目前世界前十的选手;还有大家的“papa”pashaBiceps,爆头哥ScreaM这种玩家津津乐道的流量与实力兼具的选手。

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CAC是中国首次邀请到超过4支外国豪门的比赛

      顶级战队+顶级选手=精彩的比赛,这是公认的事实。除了高水平的技战术对抗,自然也少不了明星选手的闪光瞬间。比如GeT_RiGhT的这个满分残局,令人大呼过瘾。

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GeT_RiGhT的这个堪称教科书般的1v3是枪法,经验与意识的完美结合

      CAC开创了国内举办CS:GO顶级赛事的先河,并收到了众多参赛选手的好评,线下、线上玩家和业界很多正面评价。我很高兴的看到,在CAC之后,中国有了更多的国际大赛。比如将在今年4月举行的SLi S7上海站,越来越多的世界顶级强队愿意跨越半个地球,来到东方这篇有着浓厚CS底蕴的热土。我们中国的CS:GO粉丝也能够更多的在家门口见证职业哥们的表演。

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3. DUST II回归比赛地图池
      Dust II对于国内玩家来说有着不同的意义,当年我最初在浩方上打CS的时候10张图里至少有5张是Dust II的混战图,人气由此可见一斑,在前CS:GO时代一度也被称为“国图”。

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从1.1时代就被加入CS的de_dust2毫无疑问是一代人的共同记忆,关键现在依然是下一代人的回忆

      2017年2月3日,Dust II被移出比赛地图池,Inferno回归入替。从此玩家们开始了漫长的等待,等待Dust II回归比赛的那一天。

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对于Dust II移除比赛地图池,玩家们都表示理解,但也难掩遗憾

      由于Dust II人气实在太高,官方在17年十月放出了测试版的Dust II,供玩家们体验。而直到今年四月,Dust II终于重回比赛地图池。CSer们终于又可以在比赛中看到最熟悉的场景了!

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在新Dust II上诞生了Major历史上第一个16:0

      新Dust II现在已不再是中国战队的国图,甚至是劣势图。面对海外强队时,因为Dust II的劣势而造成的ban图劣势很可能直接葬送比赛。尽管全球玩家都喜欢Dust II,但国内职业队想提升这张图的竞争力,绝不是一朝一夕的。

4. Panorama UI实装
      Panorama是Valve开发的新的UI框架,2018年6月20日正式在CS:GO中实装测试。

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Panorama UI

      俗话说的好,“好饭不怕晚”。相比于传统的Scaleform UI来说,Panorama UI在切换页面流畅度以及提升fps上面都有着不少的优势。V社另一款竞技大作DOTA2也早已实装Panorama UI。而且在新UI中,无论是界面的炫酷程度还是可玩性上都有了一定的提升,在经过初期的适应后,绝大多数玩家都可以对Panorama UI说一句中国哲学界的不变真理“真香”!

5. CS:GO国服语音包
      对国内老玩家来说,从接触CS系列开始,伴随我们的一直是英文语音包。英文语音包的空耳已经成为了日常交流的一种方式。

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      今年在CS:GO中玩家又多了一个新的选择,那就是中文语音包。配音演员的阵容也十分强大——叶青、张艺、石班瑜和陈浩等一批专业配音演员。他们曾经为《无间道》、《叶问》、《喜剧之王》等我们耳熟能详的电影配音。

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      无论是中文语音包还是英文语音包,萝卜白菜,各有所爱,CS:GO国服一直为中国玩家做着努力。

6. 经济系统变化
      在2018年10月10日的更新中,有一项涉及经济系统的变化十分引人关注。那就是手枪局之后失败方的金钱+1900,而不是以前的+1400,这无疑给了手枪局之后的对局更多可能性。

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      事实上,职业哥们对这个更新态度十分积极。尤其是那些喜欢强起的队伍,能配道具的强起毫无疑问会增加翻盘几率。
对于比赛来说,无论是瑞士轮还是GSL,比赛初期基本都会是BO1的比赛。传统手枪局后+1400的做法无疑会大大影响比赛之后的进程。V社的对于经济系统的调整大大降低了这种影响,输掉手枪局的队伍更可能翻盘。

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魔法男孩认为这样的更新实在太棒了

      总而言之,这次经济系统的更新是一次十分有益的尝试,也收到了很不错的反馈。在某种意义上,它改变了CS:GO竞技中的很多定式,也让比赛和日常游戏更加精彩,更具可变性。

7. 头号特训——新模式加入

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      12月3日,CS:GO官方Twitter的这条信息引爆了整个社区,大家纷纷猜测在周三会发生些什么,难道是传说中的大行动要来了?
      结果周三什么都没有发生,但之后的一天,我们迎来了CS:GO的新模式——头号特训模式!

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头号特训模式

      自野火大行动之后,CS:GO一直致力于增加新的游戏模式,让CSer们能够得到更多样的体验。无论是双排的搭档模式,还是跳狙飞人,都让CSer们在硬核玩法中获得新鲜快感。

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此次更新的头号特训模式,枪法意识不再决定你排名的上限,如果有强运,即使是白银的新手也有战胜地球选手的可能。

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毕竟喷子面前人人平等

      以上就是笔者对于2018年度事件的回顾,也许并不全面,但站在CN CS:GO的角度上,这些都是不得不提的事情。新年新气象,让我们挥手告别2018,展望2019的CN CS:GO越来越好!


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关于CS:GO

《反恐精英:全球攻势》(CS:GO)是由Valve开发、完美世界运营的第一人称射击团队竞技游戏。是《反恐精英》系列游戏的第四款作品。它凭借其纯正的血统延续、全面革新的画质表现、公平的竞技体验,已斩获全球数项大奖。CS:GO目前是世界上玩家数量最多的游戏之一,被ESPN评为2016年度最具潜力的电竞游戏,引领着全球的电子竞技浪潮。

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