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IEM卡托维兹赛前专访JW:重回巅峰困难重重

作者:5EPlay  时间:2017/03/01  [字号:       ]

  原文地址:http://www.5eplay.com/article/jw-iem-katowice-before-the-interview-to-return-to-the-top-of-all-the-difficulties

  国外门户网站theScore在IEM卡托维兹站开赛之前采访了fnatic的狙击手JW,以下为本次采访的详细内容。

图片: 3.jpeg

  theScore:fnatic重组后的第一个线下赛事DreamHack拉斯维加斯成绩并不理想,你们从这次比赛中学到了什么?

  JW:从去年我们分开超过半年,到后来重组不到两个星期,这段时间以来我们的打法已经改变了许多,而这不到两个星期的时间我们只进行了简单的训练,我们并没有很充分的准备,这些都显露无疑。

  但这对于我们来说是一个非常有意义的警醒,告诉我们重新回到巅峰是有多么困难。

  theScore:flusha在之前的采访中说道所有人已经重新找回CSGO的动力,这是什么原因?难道之前不是这样的吗?

  JW:我们意识到我们曾经是那样的出色,无论从哪个方面来看都是。同时我们也意识到对于一个团队来说,面对再小的问题,都应该共同努力解决,而不是小事化了。

  动力就很简单了,我们很清楚我们的阵容有怎样的能力,只要我们能够保持向前看,坚持努力,我们就能保持在顶尖水准。

  theScore:当Astralis夺得ELEAGUEMajor冠军之后,许多人认为他们队内的心理咨询师起到了很关键的作用。事实上fnatic也经常出现心理方面的问题,你们是否在这方面有所考虑呢?

  JW:事实上在这方面我们还没有着手去解决,但我们会先尝试用自己的方式去,如果不管用的话或许在未来会有所考虑。

  theScore:你们现在的阵容和15年底16年初一样,但不同之处在于现在的教练是Jumpy而不是vuggo,他们两个之间有什么区别?在队内指挥方面是dennis继续担任指挥,还是flusha回到指挥的位置上呢?

  JW:Jumpy在战术层面上给了我们更多的选择,vuggo则是在调动我们的情绪方面非常出色。尽管现在是和Jumpy一起工作的时间更多,但值得庆幸的是vuggo始终没有离开我们。

  flusha已经回到了指挥的位置上,他十分想念指挥的感觉,而且他已经在策动方面做出了很大改变,他相比于dennis来说对指挥这个角色更加自信一些。


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关于《反恐精英:全球攻势》

《反恐精英:全球攻势》是由Valve开发、完美世界运营的第一人称射击团队竞技游戏。是《反恐精英》系列游戏的第四款作品。它凭借其纯正的血统延续、全面革新的画质表现、公平的竞技体验,已斩获全球数项大奖。《反恐精英:全球攻势》目前是世界上玩家数量最多的游戏之一,引领着全球的电子竞技浪潮。