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新国图叉车——死城之谜的前世今生

作者:Kryp  时间:2017/09/13  [字号:       ]

      Cache是很多人都很喜欢的地图,早期是北美强图,后来国内CS:GO赛事中更是一场接一场的Cache,国人亲切的将其称之为国图叉车。而碰巧的是地图A区真的有一个叉车。不过Cache的读音与“叉车”并不像,而是与“慨池”近似,而叉车的英文叫Forklift。
      抛去这个有意思的巧合不提,很多人都知道Cache是现役地图组里唯一不是Valve官方制作,而是社区创意工坊中诞生的地图。但Cache的出身也并不那么=草根,这就要说到它的原作者,1.6时期世界冠军3D的大将Volcano。

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3D夺得WCG2005冠军照片,右二为Volcano

      2011年10月,Valve为了给尚在开发中的CS:GO造势,举办了一场北美对欧洲十名顶级选手(lurppis、GeT_RiGhT、cArn、zonic、trace; n0thing 、volcano、ksharp、Storm、fRoD)对阵的表演赛,Volcano就是北美选手之一,此时距离CSGO正式发布还有近1年的时间,相信许多老玩家都看过这场表演赛,感受到了新版本CS给我们带来的震撼。而这十位选手中很多都还活跃在电竞圈,例如lurppis活跃在解说台,也是Ence的股东。GTR、n0thing还在欧洲与北美人气最高的NiP与C9效力,zonic是Astralis教练。而fRoD是FaZe OW队的教练。而Volcano就是以地图制作者身份活跃在CS:GO圈,开发了Cache等多张高水平地图,他也是Valve在开发CS:GO时的主要开发顾问之一。

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老版本Cache

      2011年5月,Volcano在自己的个人网站上放出了Cache的第一个版本,这是一张CS:S地图,而在CS:GO推出半年后,2012年12月Volcano发布了它的CS:GO版本。这两个版本地图外观与1.6比较类似,整体风格陈旧昏暗,不太明快。2013年5月社区著名地图制作者FMPONE在Volcano的协助下对地图画面进行了全面美化,制作出了现在大家正在玩的Cache,这张图在2014年科隆Major首次成为比赛图,并延续至今。
      FMPONE再重制Cache的时候,参考了游戏界这几年很喜欢的场景切尔诺贝利核电站。自1986年以来,切尔诺贝利核事故让电站周边的普里皮亚季小城变成了一片废墟,也成了人类生活的禁区。普里皮亚季是切尔诺贝利电站职工及家属的生活区,在事故发生前,这里生活着近五万人。由于核电行业是当地个人待遇最高的行业之一,因此城市生活水平非常好,学校医院游乐场所一应俱全。小城的画面定格在了被疏散的那一天,从此能在她的容颜上留下印记的只有时间。普里皮亚季小镇保持着前苏联时的状态,如沉入水下的亚特兰蒂斯。根据这个历史事件,Cache的汉化名称也被定为死城之谜,而这个死城对形容切尔诺贝利来说,再为贴切不过。

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现实中普里皮亚季的摩天轮

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Cache中的摩天轮

      而爆炸的四号机组,辐射性物质由于爆炸和熔化,与附近的一切物质反应,甚至能熔化混凝土,前苏联不得不修建一个混凝土外壳。称为“石棺”,将整个四号机组覆盖起来。而四号机组和石棺也在Cache中被还原,出现在T出生位的背后。

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现实中的石棺与四号机组

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Cache中的石棺与四号机组

      所以大家在了解这个背景之后,看到地图上的摩天轮与废弃的核电机组,会不会有新的感触?也许众多乌克兰CS职业选手中,就有人的亲人曾经受到辐射的伤害,不知道他们在Cache上作战的时候,会不会有特殊的想法?

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以下转自wiki百科

简介
       “要想保护一件隐藏在切尔诺贝利的武器,精确的战术和行动是必不可少的”
                                                                                                    ———官方描述

地图概述
      死城之谜(de_cache)是以乌克兰切尔诺贝利核电站为背景的一张官方比赛地图。由于地图相对空旷和较强的平衡性,死城之谜一直是职业比赛中热门地图之一。T的原型来自于凤凰战士,而CT的原型来自于法国GIGN反恐部队。

地图发展史
      早在2011年,前北美职业选手"Volcano"在反恐精英:起源上发布了cache。cache在反恐精英:起源的不少国际大赛中被选中,成为新的比赛地图。随着CS:GO的发布,cache也发布了CS:GO版本,并成为北美ESEA职业联赛的比赛地图。2013年9月19日,重制了贴图材质的cache随着英勇大行动正式发布。得到了Valve认可的cache也成为了至今为止唯一一张由玩家制作的官方比赛地图。2014年科隆大奖赛之前,Valve发布了cache武器箱,这款武器箱囊括了FAMAS冥界之憎和Galil地狱犬等一系列核辐射为主题的武器皮肤。随着职业选手的反馈,cache从2014年下半年开始,进行了数次修改,并在2015年年中最终定型。
死城之谜(de_cache)是《反恐精英:全球攻势》的炸弹拆卸图之一,曾被采用于“凤凰大行动”和“英勇大行动”中。在“突围大行动”之后,该图成为了常规竞技地图之一。

概括

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      该图是《反恐精英:起源》中一张地图的重制版,原图对T方有利。

地图相关
**  “死城之谜纪念品”在2014年ESL ONE科隆锦标赛后被加入游戏,原本只能由纪念武器箱中开出
**  从T方出生点可以看到切尔诺贝利核电站,并且周边的建筑和墙体环境等对以现实为副本来制作的
**  死城之谜是目前唯一一张非V社官方制作的服役生涯地图
**  虽然荒漠迷城原始地图也是非官方制作(de_cpl_strike),但它是由V社重做,并在《反恐精英:全球攻势》中作为服役生涯地图发布
**  地图中随处可见许多标语,其中有单词“ЧАЕС”,该单词来自于乌克兰语中的“切尔诺贝利核电站”
**  虽然地图背景被设定为切尔诺贝利,但在T方出生点附近的卡车上可以发现加利福利亚州的铭牌 
**  CT阵营的GIGN为法国部队
**  在B包点二楼处有一个被打开的武器箱,里面有AK-47等枪,然而这些只是摆设,玩家们无法拿到它们。同样的,在B包点也有一个武器架,上面有AWP,SSG 08等枪

常用报点图

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更新历史
2014年8月1日
** 修改了中路管道附近的视野问题
** 修改了多处单向可穿墙点位
** 使小道可穿墙
** 修复了手雷会卡在墙上的bug
** 提高了A包点死点出的可观察性
** 进一步提高了B包点二楼的可观察性

2016年3月4日
** 基于色盲症玩家们的反馈,在视觉效果方面进行了改进
** 纹理效果改进
** 新的通风口模型
** 增加了细微的可作为手雷投掷参照的标记
** 增加了阳光房的可视对象
** 修复了武器掉落在通风孔下时无法拾取的bug
** 修复了几个炸弹埋放点卡住的bug

 

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关于《反恐精英:全球攻势》

《反恐精英:全球攻势》是由Valve开发、完美世界运营的第一人称射击团队竞技游戏。是《反恐精英》系列游戏的第四款作品。它凭借其纯正的血统延续、全面革新的画质表现、公平的竞技体验,已斩获全球数项大奖。《反恐精英:全球攻势》目前是世界上玩家数量最多的游戏之一,引领着全球的电子竞技浪潮。