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【游民】CSGO经济系统详解 赚更多的钱买更好的枪

作者:  时间:2017/05/10  [字号:       ]

原文连接:http://csgo.gamersky.com/201705/902831.shtml

  CSGO这个经济系统十分的复杂,因为我们需要计算行每一步棋的利益和损失,动不动就要为了省钱而用最烂的手枪打五把AK47。

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  csgo的双方分别是T方、CT方,两者优势劣势被设计得非常巧妙和平衡,T方几乎没有额外的备选武器,特色枪械便宜好用,在同样水平下的竞技中很难突破防守,保枪一分钱不给,最重要的是初始手枪烂;CT方有很多额外武器可以灵活选择,大多数地图都有易守难攻的大优势,可以灵活保枪,手枪也好用得不得了,而CT方未必一直赢的原因就是CT方的步枪实在太贵了,贵出一大截,而且还不如T方的AK47好用,大多数人看见地上的AK47都扔掉手上的M4A1和M4A4上去抢。

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  先说说最关键的一条:到底去做什么会我给美元?给多少?做什么赚,做什么血亏?

  用电击枪杀人难度不低且没有任何奖励,唯一可能获得的奖励是敌人一声销魂尖叫和他可能掉的好枪。

  用半自动手枪、自动步枪、P90或任何手雷炸死打死甚至砸死一个敌人获得300美金,安放活拆除一个C4也给300美金

  用冲锋手枪和AWP打死一个敌人获得100美金

  用冲锋枪打死一个敌人获得600美金

  用霰弹枪打死一个敌人获得900美金

  注意,用刀杀一个敌人直接给1500美金,这也是目前最赚钱的杀人方式,杀人一般偷偷摸上去背刺一刀致命,或者在对方手上的枪都很烂还没有多少血还没有子弹的时候跳上去一重刀,在csgo专业竞技比赛中每一次刀杀都能小幅度逆转双方经济,就算输掉这局,刀一个人也可以强起一把UMP45刚枪。

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  可以详细分析一下这些杀人奖励,手枪的定位是超级便宜的近战较高输出,远射挠痒痒,使用者足够冷静枪法足够好的话几乎和任何其他枪近战五五开甚至六四开,考虑到价格实在太过便宜所以杀一个人给300美金,CZ75的连射性能太好,已经是一把超低配AK47了,所以只给100美金。

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  步枪是万金油定位,大威力高射速低衰减,虽然造价昂贵但近战远射全都精通,或者说,除了价格贵一点,几乎全方面都碾压冲锋枪,真正的电竞赛事中很少看见职业选手买UMP45以外的冲锋枪。步枪和冲锋枪杀敌拥有一样的奖励也无可厚非了。

  冲锋枪的定位是近战除了霰弹枪外最高输出,近战理论上两枪爆头没人能活,可惜和自动步枪拼远射的话差不多二八开,杀一个人给600美金算是对它不低的价格的补偿,老手一般喜欢用性价比很高的“小步枪”UMP45快速刷钱。P90杀人赏金减半,单纯是因为它弹匣太大了后坐力太小了,不平衡得过分。

  AWP不必多说,是绝对意义上的对枪之王,一个老练的狙击手一个人架一个点非常正常,每开镜射击一次后撤一个掩体,在掩体后面狙击一次再后撤一次,持续这个动作,如果真的撑不住了,扔一个燃烧瓶往后跑就能全身而退,这对对方的士气是巨大的打击。别说杀一个人才给100美金,就是倒扣100美金,售价变成5000美金,大家照样拼命买。

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  至于霰弹枪,因为它实在极端得过分,虽然近距离喷一下杀一个,可是别说中距离对枪了,只要两个人距离大于10米,霰弹枪这方就可以认输等死了,还不如掏出小手枪点头试试能不能碰巧打死呢。奖励900美金,单纯是为了补偿你在近战外几乎为0的胜率。

  除此以外,一个人因为开挂被踢、挂机被踢、投票被踢、自焚自爆跳楼等原因自杀的话,上一个杀掉他的人会获得300美金补偿,如果是第一局则随机发放300美金。这说明什么?说明要是有一天你被五个人追的时候试图保枪,发现保不了,不想做移动的300美金提款机想跳楼自杀也没有用的,300美金会自动转进他们中一人的钱包里,不如拿起你的手枪拼一把,万一成功了呢?

  接着说每局结尾强制发放的胜败场奖励:

  胜利一场,没话说,直接给3250美金,如果你是T方且以C4爆炸来“触发胜利”(即:杀掉所有CT方后C4爆炸,不算这种情况)的话额外给250美金。

  失败一局,也给1400美金让你留着下局买点好枪翻盘。如果不幸连着被打爆,第二局连败给1900美金,第三局连败给2400美金,第四局连败给2900美金,第五局直到第十五局的连败都是给3400美金,中途赢下一局后如果再次失败,继续从1400美金开始发放失败补偿。但作为T方,不管怎么输掉的,只要成功安放了C4,除了安放的人能获得300美金,下一局还会获得连败奖励外的800美金安包奖励,作为拼命安到包的补偿吧。所以你经常能看见T方五把格洛克对战CT方全甲大枪,五个人拼命RUSH到A/B点,不管对面疯狂的压制火力,留下一个人下包等死,这样加上上一把的全部补偿,下一把最少每人获得1400+800+1900=4100美金,绝对足够每个人都强起一把AK加全甲加投掷物,血赚,最少也能少打一把ECO局。

  还有一种常见的特殊情况,新人务必要注意了:作为T方,超过比赛时间没有安放C4的话会拿不到一分失败补偿的(但叠加依然存在,如第一局输掉,第二局T保枪,第三局要是还输会照样给2400美金)。有的CT方老手调戏新手,就在锁定剩下的唯一一个T方敌人位置后静待时间结束,时间结束的瞬间突然从各个方位突袭这个倒霉新人,一般都是几把车王AK之类的疯狂扫射,这样这个新人一般下一局只剩一把格洛克18和一两百美金,连买枪的钱都没了,只能指望队友好心扔过来一把便宜手枪。

  以这个胜败场奖励为基准,我可以推荐几个效益最大化的主流打法。不过在此之前,我要先普及一下几个常用的最基本的术语:

  Eco

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  经济局的意思,因为队伍整体钱约为2000美金左右,不得不养经济,或者个别情况指在高端局单个擅长狙击枪的人为了保证下一局能有足够钱买一把AWP和大甲而买一把便宜手枪防身,等队友或者敌人死了掉长枪再捡起来,也算是Eco。此外,全队Eco还分全Eco和半Eco,全Eco就是连B键都不碰,只用初始破手枪,最多买一把P250,如果运气好打死一个人就冲过去抢他的步枪。当然啦,哪有那么好的事,格洛克怎么可能打得过M4啦,一般都是趁人不注意偷偷点头点死的。半Eco是多花一点钱,起一个超低配版全装:一人买一两个手雷,会狙击的人买沙漠之鹰,把沙鹰当低配狙击枪打;步枪手买Tec9,Fn57,P250之类的连发手枪中距离对点,最好再派一个买个CZ75应付超近距离的战斗,多花几百块而已,却能拥有全Eco队伍十倍的战斗力,和全枪全甲队伍也能勉强对打,岂不是美滋滋。

  既然这样为什么还要全Eco,半Eco多好啊?因为有时候偏偏就差这几百块钱才够下一局才全甲步枪啊。

  强起

  明明钱不够,只有两千块钱也要强行买全甲加UMP45或手枪,甚至买半甲加步枪、无甲加鸟狙,常见于双方差距不大,想扳回来一局又没钱买全装备,或者不能再输下去的时候孤注一掷花光身上所有钱搏一搏单车变摩托。胜率其实并不比半Eco高太多。

  强起翻盘的几率其实并不高的,充其量也就30%,那么七八成情况还是强起方被对方打爆还捡走手枪。这时候怎么办?是时候来一次全Eco了。五把初始手枪,对战五个全甲全步枪加好手枪的怪物,当然不可能打赢了,所以你们的任务是拼命下包,如果是T方,那任务就是拼命用USP试图打爆T方狗头抢走步枪保下来。

  综上所述,要是不出意外的话,拿下手枪局的一方和没拿下的一方比分都是3比0,如果被翻,一般是1比4,但是真正的战斗现在开始:到长枪局了。

  长枪局,双方都用狙击步枪、大口径主流步枪对射,双方只有地图上的优势劣势,没有武器上的优势劣势,打成什么样全看两边枪法意识,到这时候经济控制就不那么重要了。当然,要是输掉手枪局的那方被0比3暴打,在这第四局长枪局又输了,完了,接着Eco吧,第五局认输,第六局再买全甲步枪。到了第七局第八局,就算你再连输,你也每局都有至少3400美金奖励了,买不了全甲AK,再怎么样你也能买个全甲P90吧。。。这样都打不过,单纯是技不如人,这就没有别的办法了。

  但在你们3比0的长枪局被对方翻成3比1,局势就不那么紧张,因为你们还有足够的钱来起一次全甲步枪(或者全甲UMP45),完全没有问题,双方还是在同样的经济下对战一次,要是这局真输了你们再Eco。

  最后说两三个赚钱的好法子,第一,手枪局戏耍最后一个残血,一帮人冲上去刀这最后一个残血,下一局直接多1500块,加上赢下手枪局奖励和上一局剩下的一两百美刀,你都能直接起个AWP了,让你更加舒适地吊打这群拿手枪的穷人。第二,可以多尝试UMP45,别迷信P90!俗称车王的这把冲锋枪又名小步枪,大威力大后坐力,造价便宜得不行,只有P90一半,在职业玩家眼里要不是有钱没处花,买P90真不如买一把法玛斯或者Galil。三,做防守方正好有点闲钱,买一把MAG-7吧!MAG-7是卡点神器,只要1800美金,以沙漠2为例,最适合守在A小的楼梯掩体和B洞的箱子旁边,实战的时候切忌无脑冲,要打一枪缩回掩体上膛,再闪出来,看见人瞬间调整准星射击杀掉再缩回去,杀一个多九百美金,血赚!

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关于《反恐精英:全球攻势》

《反恐精英:全球攻势》是由Valve开发、完美世界运营的第一人称射击团队竞技游戏。是《反恐精英》系列游戏的第四款作品。它凭借其纯正的血统延续、全面革新的画质表现、公平的竞技体验,已斩获全球数项大奖。《反恐精英:全球攻势》目前是世界上玩家数量最多的游戏之一,引领着全球的电子竞技浪潮。