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【游久】见面就是头?教你CSGO非常规站位阴死他

作者:[游久]ryu1337  时间:2017/04/27  [字号:       ]

原文连接:http://csgo.uuu9.com/gl/201704/543983.shtml

  俗话说的好,“匪要猛,警要怂”,在竞技模式中作为CT防守原本占尽地理优势,总有一堆掩体能够叫你防守,但怎奈对手过强?那些熟悉的防守点位已被对手吃透,加上拉出来就秒头的可怕枪法。正常情况T进攻一个点总是以多打少,如果技术不过关,很容易被乱枪打死,连一换一都做不到。

  这种情况其实经常发生在很多新手玩家甚至一些高端局中。为了不让对手揣测到自己的站位,小伙伴们可谓煞费苦心,今天呢就教大家一些在常用地图中的非常规防守站位,帮助大家弥补枪法上的不足,同时让你的对手在进入你防守的区域时草木皆兵,瑟瑟发抖。

  好了不啰嗦,直接上干货!

  Dust2:这张被国内玩家快玩烂的地图,真可谓是人人都会玩,人人套路多。在这里就来教大家一些让那些自认为对这张地图足够了解的人吃大亏的防守站位。

  A门区域:

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  常规位“大坑”是一个太过于常规的防守位置,漏出一个脑袋太容易被对手一枪爆头,反倒这些缺乏掩体的位置会让对手疏忽大意不容易查到。

  B区:

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  防守不一定意味着不让对手进来为目的,有的时候完全可以阴起来放对手进来再来个“瓮中捉鳖”

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  Mirage(荒漠迷城):

  A区:

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  单人防守A区时要记住多收集信息,不要第一时间死亡,给队友争取回防的时间,这个点位不同意被敌人察觉的同时也不会卖了在VIP和警家甚至B区队友的屁股。

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  跳上A包点短箱蹲下,可以防止A二楼的对手出来同时在A1的敌人无法看到或者穿射到你。

  B区:

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  经典的“第二架点位”,敌人在跳下看过“石凳”位置后往往会忽略这个“阴人”的位置。

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  很容易收集到信息的位置,当对手的注意力都在“白车”时往往会忽略到这里。

  Inferno(炼狱小镇):改版后全新的炼狱小镇增加了许多新的元素,其实还有很多点位等待大家去开发。

  A区:

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  新inferno在墓地上添加了一个木桶,蹲在这里的同时非常规的站位很难让对手第一时间察觉。

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  A区包点内,可以打下正在安放C4的大意的匪徒。

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  A区二楼原小黑屋所在的位置,现在变成了一个凹槽,走上楼梯的敌人在把精力注意到长廊的同时往往忽略了这一个小凹槽;注意这里长一点的枪可能会漏出枪管,请紧贴右侧的墙。

  B区:

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  B区喷泉流出的水幕可以很好地阻碍对手的视线。

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  B区的“一箱”现在可以自己一人轻松上来了,在这里可以击杀大意的敌人。

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  B区警家方向上的花台上可以看到烟雾后的敌人,这里需要队友帮忙架上去。

  Cache(死城之谜):

  中路:

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  这里是一个很“赌”的位置,通常敌人第一时间不会观察这里,蹲下后和背后的阴影结合很难使敌人看清;若是敌人在左侧的门上封了一颗烟雾的话,那个位置更是难以察觉。

  A区:

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  这个位置虽然很不错,但很容易收到闪光的影响,要时刻注意躲避闪光。

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  这个位置在没有A厅烟雾的情况下是可以被A厅内的对手看到一丝丝身位的,但在对手一波进攻时这个位置会有奇效。

  B区:

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  这里通常在自己开局身位靠近B区的情况下从B二楼跳下快速来到这里(否则可能会被对手发现),虽然看起来很危险但经验告诉我们这里是很难被进攻对手察觉的。

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  单人防守B区时可以选择在这里蹲下造成B区放空的假象,道理同mirageA区包点箱子后的站位。

  好了,这一次我们分别学习到了dust2、mirage、inferno和cache这四张地图上的防守方的一些非常规站位及其道理,是不是非常的简单,小伙伴们快去游戏中试试手,我敢说你一定有所收获!

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关于《反恐精英:全球攻势》

《反恐精英:全球攻势》是由Valve开发、完美世界运营的第一人称射击团队竞技游戏。是《反恐精英》系列游戏的第四款作品。它凭借其纯正的血统延续、全面革新的画质表现、公平的竞技体验,已斩获全球数项大奖。《反恐精英:全球攻势》目前是世界上玩家数量最多的游戏之一,引领着全球的电子竞技浪潮。