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【MAX+】战术兵法讲解 DUST2匪徒A点进攻烟雾

作者:[Max+]8球  时间:2017/04/24  [字号:       ]

原文连接:http://news.maxjia.com/maxnews/app/detail/csgo/65683

  许多白银和黄金新星段位的新手感觉明明自己枪法要比对面强,怎么就是怎么打都打不上段位。显然问题出在对地图的理解上面,小编以dust2进攻A区作为范例来讲一讲怎么做到对一张地图的局部控制和推进,让你在路人局里面找到自由人的感觉。

  首先要明确的一点是,在竞技匹配当中一个人最多只能携带四颗投掷物其中只能有两颗闪光弹和烟雾弹,所以怎么利用这些投掷物就是你进攻所遇到的第一个难题。只有两颗闪光弹,请至少保证一颗闪光弹能够清理一个点并且清理两三个点(一次干拉的机会换血打死一个不过分)就能够到达包点。一颗烟雾弹就至少要保证封住一个你需要的路口然后快速通过才算是没有白花这300块钱。

  而闪光弹要做到最大效果当然是在闪白敌人的同时就要拉出去要么打死敌人要么抢到枪位反架敌人,如果你丢完闪光弹一两秒才拉出身位去看,那你可以说是浪费了200块。正是因为CS:GO地图的复杂性和闪光弹的稀缺性,职业战队才会发展出两个人瞬爆闪光的方式来清点,而一个人打低端路人的时候显然是不可能有人给你丢瞬爆闪光弹的,这时候你就要充分利用地图结构让闪光弹在你进攻的路上丢出并且在你拉出身位之前完成瞬爆。比如我们最常说的快抢A门怎么扔闪光弹。

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  一些人喜欢进了A门以后背靠墙瞄准半天弹一颗闪光弹出去,而此时你往往已经失去了第一时间抢到A门的机会,可能出去就要面对拐角和大坑的交叉火力。或者说一颗烟雾弹封住A门。

  此时再引入一个点,就是我们怎么在A门进行博弈。有的时候第一时间抢A门直接被一颗手雷喂在嘴里炸掉一半血,有时候不第一时间去A门又被一颗烟封住了路口。这时候通过临时的总结对面的打法就很重要,出A门一直很轻松,对面ECO局会不会直接五颗雷?出A门一直压力很大,要不要这次直接一刻不停上小道赌他们第一时间平台不放人?因为你只有两个闪光弹,你第一时间如果那里都不去就意味着第二时间要多浪费一个闪光弹清一次近点,要么就干拉拼反应,后者显然不是一个上分的好套路。所以新手当T一定要敢第一时间前压收集信息和控制地图,冲A门冲A小冲中门冲B洞。你第一时间控制一个地点就意味着有更多的道具完成推进。

  说回A门,要么你第一时间通过自己的两颗流畅闪光抢到A门口架死A大道,要么就第二时间清更多的点。第二时间清的点就要比第一时间多得多,而且要注意近点的非常规位置。具体如下。

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  其中2号和8号位是你出门就要搜查的,第一时间抢到A大的CT很可能来近点卡你的心理盲区。而且这两个点会提前看到你出A门的身位。

  4号位和3号位6号位是一个交叉火力,四号位第一时间可以发现你的半个身位开枪,而三号位可以在你想要去搜查1号位的时候提前看到你的半个身位,同时你要去清4号和3号位就一定会被6号位打。5号位是一般人心里盲区,你以为A大没有人的时候往往这里就会有一个人。

  显然,第二时间你阵亡的概率基本上直线上升,因为很多点根本就是交叉重复的,你叫flusha来清点都不一定次次活下来更何况是一个跪地30发的新手呢。所以一定要记住第一时间对方不给压力就把把抢A大,抢到对面重防A大为止。

  而当你第一时间抢到A大的时候就要重新考虑了,第一种可能你冲出A大完成刷屏想要进攻A平台的时候往往敌人会给队友报点回防。此时最有可能回防的位置就是警家,当你叫队友从小道协同你进攻的时候,你需要封住一个警家烟雾。

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  贴墙瞄准两张纸交汇的地方然后后退一步。

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  转身瞄准中间铁丝的最高点。

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  而如果队友死活都不敢从小道配合你打协同的话,一个人还是不要贸然的就往A大进攻,最好还是采取下面的方案。

  第二种你冲出A大一个人都没看到,其他地方的队友又没有发现前压。这时候你就不要傻不兮兮的继续往前推进了。要么敌人前压了小道,要么就是一把狙击在A包点看着A大。此时你该做的就是在A坑的位置打发现,一个人控制整个A大和A斜坡。给队友足够的信息可以从中路往CT家打,或者来和你集合抱团推进,提醒队友A小道可能有伏兵不要贸然进攻。这才是你作为一个自由人打发现应该有的作用,而不是莫名其妙一个人死在前线生闷气。

  当对面第一时间两三那个人来防A大的时候就可以考虑快抢小道了,很多新手学到了一些封小道烟雾的方法在白银黄金局里因为找那个点丢烟雾弹往往放弃了第一时间抢小道其实是得不偿失,原因就是这个段位的狙击手根本打不死提着刀从小道跑过去的人。第一时间抢到小道意味着你不用近抛闪光弹来清点,第一是节约了闪光弹第二是近抛闪光弹基本等于没用,闪光弹在A小空中一两秒的轨迹,大家都可以非常轻松的回头躲过去。而第一时间抢到了小道节约下来的烟雾弹此时就有更多的战术用途了。

  当然你如果在小道遇到了对面“中路不过人”,建议你还是采取下面的常规封小道烟雾,不过你就没有烟雾弹完成接下来的推进了。所以建议还是留给队友来丢。

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  走到准星瞄准的地方

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  对准中间最长钢丝的顶点左键抛出。

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  如果你第一时间抢到了小道,身上还有烟雾弹的话。

  第一是A大没有队友接应你就封CT家,如图封住以后,紧接着一个高空闪光弹你就可以直接转身跳CT家要么反打控制中路分割AB两点的CT,要么静音往A平台斜坡摸点。因为没有队友A大支援你的话,你可能同时要面对斜坡两个CT同时开火而且只漏一个头皮位真的是异常的恶心难打。

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  第二种做法是如图封住包点,可以直接身位拉到忍者位只和一个枪位进行对枪提高自己的存活率。亦或者你可以尝试封住这个位置照样跳CT家自由发挥。

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  瞄准这个位置的时候要往前跑一步再扔

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  总之你要带领团队胜利要么一个打九个,要么就去控制地图给队友创造进攻机会告诉队友哪里可能有敌人哪里敌人重防,同时随时准备断后和突破。路人局指挥最忌的就是一句话指挥,什么打B打A打小道打A大,这种说了等于五个人rush的战术不光起不到多大效果,还会让队友觉得你特别的烦。CS:GO的地图说简单也简单,平面看来就那么几条路。战术说简单也不复杂,以多打少,以静打动,以快打慢,以慢避快。前面两点就是说的控制地图搜集信息卡点,后面两点就是你临场对战场情况的总结来判断对面的游戏风格对症下药。不要什么从头到尾一把狙击枪在T家驾着不动,也不要什么对面把把A门两颗雷你还要头硬去抢。以此类推,新手要知道CS:GO虽然枪法非常非常重要,但是动脑子才能体会到这款游戏真正的乐趣。

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关于《反恐精英:全球攻势》

《反恐精英:全球攻势》是由Valve开发、完美世界运营的第一人称射击团队竞技游戏。是《反恐精英》系列游戏的第四款作品。它凭借其纯正的血统延续、全面革新的画质表现、公平的竞技体验,已斩获全球数项大奖。《反恐精英:全球攻势》目前是世界上玩家数量最多的游戏之一,引领着全球的电子竞技浪潮。